| Preview | Issue Date | Title | Author(s) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? |
 | 18-Oct-2023 | Desarrollo de materiales de gamificación con la herramienta Kahoot para mejorar las competencias digitales de los docentes de matemática del bachillerato de la unidad educativa Urcuquí | Rodríguez Andrango, Carlos Manuel | Quiña Mera, José Antonio |
 | 26-Feb-2026 | Diseño de fichas interactivas gamificadas para sensibilizar sobre la degradación de hábitats en Ciencias Naturales en 7mo “A” de EGB de la Unidad Educativa “Sagrado Corazón De Jesús” | Muñoz Arellano, Anderson David | Vaca Orellana, Cristina Fernanda |
| 3-Oct-2025 | Establecimiento de un protocolo de micropropagación de arándano (vaccinium corymbosum) variedad biloxi en Ibarra, Imbabura | Casahualpa Toapanta, Priscila Gisselle | Landeta López, Pablo Andrés |
 | 24-Jan-2024 | Estrategia de gamificación a través de Nearpod para refuerzo académico de “Las Leyes de Newton” en la asignatura de física de primero de bachillerato | Pozo Andrade, Ligia Elena | Landeta López, Pablo Andrés |
 | 28-Jun-2023 | Estrategias didácticas innovadoras con nearpod en el aprendizaje significativo de ciencias naturales, en estudiantes de básica media, escuela particular “Luz y Libertad” | Villa Arboleda, Jessica Paola | Guevara Vega, Cathy Pamela |
 | 16-Mar-2026 | Evaluación de herramientas de código abierto para la creación de una plataforma de gamificación educativa que permita mejorar la motivación en entornos de educación superior | Almeida Córdova, Matthew Sebastián | Granda Gudiño, Pedro David |
 | 6-Jun-2023 | Gamificación como estrategia didáctica en la danza para niños de sexto grado de E.G.B de la Unidad Educativa “Florencio O´Leary” | Bombón Chumano, Sabrina Lizeth | Jaramillo Mediavilla, Lorena Guisela |
 | 6-Mar-2025 | Gamificación como estrategia para el fortalecimiento de lectoescritura en estudiantes de la Unidad Educativa Jacinto Collahuazo en Otavalo periodo 2024 | Medina Salazar, Maritza Alexandra | Taramuel Obando, Héctor Darío |
| Feb-2026 | La gamificación como herramienta de evaluación para el aprendizaje significativo de las matemáticas | Velasco-Escobar, Sofía; Jaramillo Mediavilla, Lorena; Guevara Vega, Alexander | - |
 | 19-Oct-2023 | La gamificación como herramienta tecnológica para el aprendizaje en el área de lengua y literatura de los estudiantes de 8vo año nivel básica superior de la unidad educativa internacional “Pensionado Atahualpa” ciudad de Ibarra | Paredes Torres, Ximena Alexandra | Jácome León, José Guillermo |
 | 20-Jun-2023 | Gamificación con Kahoot, Cerebriti Brainscape para el aprendizaje de la biología en estudiantes de primer año de bachillerato de la Unidad Educativa “Santa Teresita”, ciudad de Celica, año lectivo 2022-2023 | Villena López, Juan Pablo | Almeida Vargas, Carlos Israel |
| 24-Feb-2026 | Gamificación digital en estudiantes de educación básica general | Vélez Meza, Edda; Guzmán Terán, Alexis; Gallegos Varela, Mónica; Méndez Urresta, Jacinto | - |
 | 31-Jul-2025 | Gamification and its impact on the development of speaking skills in 8th grade at Colegio Beatriz Cueva de Ayora | Rojas Japón, Thalía Belén | Bracho González, Gipssy Lisbeth |
 | 15-Jul-2025 | Gamification as a strategy to use b1 vocabulary in 2ND – 3 RD Bachillerato General Unificado At Unidad Educativa Jacinto Collahuazo | Hernández Mediavilla, Alexis David | Villegas Terán, Ana Isabel |
 | 16-Jun-2023 | Gamification Technique based on Genially platform for the Improvement of Reading Skills in Sophomore Students at Víctor Manuel Guzmán High School, academic period 2022-2023 | Calderón Rosero, Allison Denisse | Guevara Betancourt, Sandra Mariana |
 | 25-Feb-2025 | Gamification to Develop Speaking Skills in Senior Students at Teodoro Gómez de la Torre High School, Academic Period 2022-2023 | Ayala Villarreal, Anderson Ariel | Flores Albuja, Darwin Fernando |
 | 5-Jun-2023 | Herramientas de gamificación como apoyo en las clases virtuales de los docentes de Bachillerato General Unificado | Porras Váscones, Joice Estefanía | Suárez Zambrano, Luis Edilberto |
 | 2-Oct-2025 | Propuesta de mejoramiento en la relación docente – estudiante en la asignatura de matemáticas, en básica superior, de la Unidad Educativa “Alberto Enríquez” | Zavala Ortiz, Ana Gabriela | Ayala Vásquez, Orlando Rodrigo |
 | 11-Feb-2026 | Repositorio digital gamificado en edpuzzle para orientación de carreras técnicas de tercer nivel en bachilleres de la unidad educativa “San Francisco” | Rodríguez Vivas, Mónica Jessenia | Guevara Vega, Cathy Pamela |
| 22-Apr-2026 | Tecnología e Innovación Educativa - En Línea | Guerra Benítez, Rosa Guadalupe | García Santillán, Iván Danilo |
 | 23-Feb-2024 | Uso de gamificación como herramienta de evaluación en la asignatura de historia en estudiantes de primer año de bachillerato general unificado en la Unidad Educativa del Milenio Alfonso Herrera de la ciudad del Ángel | Cuaical Rosas, Silvia Elizabeth | Abreu Valdivia, Omar |
| 16-Dec-2025 | Uso de la gamificación en el aprendizaje de niños con dislexia diseidética: un estudio de caso | Quiña Mera, José Antonio; Pozo Barahona, Selena Vanessa; Guevara Vega, Cathy Pamela; García Santillán, Iván Danilo; Guevara Vega, Vicente Alexander; Montaluisa Yugla, Javier | - |
 | 25-Oct-2023 | El uso de la gamificación en el proceso de enseñanza del sistema nacional nivelación y admisión de las carreras en línea de la Universidad Técnica del Norte | Hurtado Chulde, Adriana Alexandra | Jaramillo Mediavilla, Lorena Guisela |
 | 15-Jul-2025 | Uso de Second Life con actividades de gamificación para fortalecer el aprendizaje interactivo en los estudiantes de Básica Superior en la asignatura de Ciencias Naturales, U.E. Milenio Yachay | Román Ruiz, Valeria Jazmín | Guerra Dávila, Eric Oswaldo |