Desarrollo de un recorrido turístico virtual(móvil) para fomentar el consumo de productos y servicios de Chaupi estancia Winery a través del uso de Unity 3D

dc.contributor.advisorReascos Paredes, Irving Marlon
dc.contributor.authorGuamán Rueda, Alan Josué
dc.contributor.departmentSistemas Computacionaleses_EC
dc.coverageIbarra, Ecuadores_EC
dc.date.accessioned2022-10-11T16:47:04Z
dc.date.available2022-10-11T16:47:04Z
dc.date.created2022-09-23
dc.date.issued2022-10-11
dc.descriptionDesarrollar un recorrido turístico virtual (móvil) para fomentar el consumo de productos y servicios de Chaupi Estancia Winery a través del uso de Unity 3D.es_EC
dc.description.abstractActualmente el país y el mundo atraviesan graves problemas de salud, por las epidemias suscitadas. Esto ha causado que la economía se vea afecta tanto en el ámbito público como privado. Las empresas han tenido que afrontar situaciones precarias, tal es el caso de las que se dedican a la venta de experiencias o servicios, pues al no contar con consumidores su producción se ve afectada. La industria turística, por ejemplo, se ha visto completamente sucumbida a decaer en sus ingresos económicos, pues al no tener visitantes o viajeros, ha frenado todo su impulso sectorial. Para la empresa Chaupi Estancia Winery, ubicada en el sector de Yaruquí – Quito, la situación no ha sido distinta, pues al tener como oferta tours guiados en su territorio productivo y locación, su servicio no fue consumido, determinando pérdidas durante los períodos de confinamiento. Por esta razón, el presente trabajo consiste en el desarrollo de un recorrido turístico virtual móvil para fomentar el consumo de productos y servicios de la Empresa Chaupi Estancia Winery a través del uso de Unity 3D. En el desarrollo de la aplicación se usó la metodología UP4VED (Unified Process for virtual Enviroment Development) en la cual se especifican roles, tareas, productos de trabajo y flujos de proceso que permiten cubrir las actividades establecidas. Para medir la eficacia de la aplicación móvil se hizo uso del modelo de éxito de DeLone y McLean, que mediante el análisis de sus resultados muestra las estadísticas de fiabilidad. Demostrando que el desarrollo de la aplicación móvil es exitoso.es_EC
dc.description.degreeIngenieríaes_EC
dc.identifier.mfn0000040000es_EC
dc.identifier.other04/ISC/ 650es_EC
dc.identifier.urihttps://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/13005
dc.language.isospaes_EC
dc.rightsopenAccesses_EC
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/*
dc.subjectTURISMOes_EC
dc.subjectAPLICACIÓN MÓVILes_EC
dc.subjectTECNOLOGÍAes_EC
dc.subjectSERVICIOS WEBes_EC
dc.titleDesarrollo de un recorrido turístico virtual(móvil) para fomentar el consumo de productos y servicios de Chaupi estancia Winery a través del uso de Unity 3Des_EC
dc.typebachelorThesises_EC

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