La gamificación como estrategia didáctica para potenciar el desarrollo cognitivo en niños de 4 a 5 años

dc.contributor.advisorYandún Cartagena, Carla Alexandra
dc.contributor.authorCifuentes Arévalo, Doris Gabriela
dc.contributor.departmentEducación Inicial - En Líneaes_EC
dc.coverageIbarra, Ecuadores_EC
dc.date.accessioned2026-07-29T16:29:19Z
dc.date.available2026-07-29T16:29:19Z
dc.date.created2026-07-28
dc.date.issued2026-07-29
dc.description.abstractLa investigación analizó la aplicación de la gamificación como estrategia didáctica para potenciar el desarrollo cognitivo de niños y niñas de 4 a 5 años del subnivel II de la Unidad Educativa Academia Militar San Diego. Se empleó un enfoque mixto, de tipo exploratorio, secuencial y descriptivo, para analizar el nivel de desarrollo cognitivo de los alumnos. Los datos obtenidos permitieron relacionar este nivel con actividades lúdicas de reconocimiento de colores, vocales, patrones y partes del cuerpo, así como con la resolución de adivinanzas. Entre los resultados, se identificó que la mayoría de los infantes domina las habilidades evaluadas, lo que demuestra que poseen la capacidad para seguir instrucciones, reconocer elementos y participar activamente en actividades basadas en el juego. Por otra parte, se observó que la gamificación favorece la creatividad, la resolución de problemas y el desarrollo del pensamiento lógico en los estudiantes. Para finalizar, se establece que la gamificación constituye una estrategia y/o herramienta pedagógica eficaz para fortalecer el desarrollo cognitivo en la educación inicial, por lo que se propone diseñar una propuesta didáctica gamificada orientada a potenciar las habilidades cognitivas mediante actividades dinámicas, participativas y adaptadas a las características de los niños de 4 a 5 años.es_EC
dc.description.degreeLicenciaturaes_EC
dc.identifier.mfn0000047373es_EC
dc.identifier.otherFECYT/ 5290es_EC
dc.identifier.urihttps://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/20142
dc.language.isospaes_EC
dc.rightsopenAccesses_EC
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/*
dc.subjectGAMIFICACIÓNes_EC
dc.subjectDESARROLLO COGNITIVOes_EC
dc.subjectESTRATEGIA DIDÁCTICAes_EC
dc.titleLa gamificación como estrategia didáctica para potenciar el desarrollo cognitivo en niños de 4 a 5 añoses_EC
dc.typebachelorThesises_EC

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