Sistema multimedia nutricional utilizando software libre para la educación de niños del centro infantil Chispitas de Vida

dc.contributor.advisorPusdá Chulde, Marco Remigio
dc.contributor.authorChandi Andrango, Patricia Lorena
dc.contributor.departmentIngeniería en Sistemas Computacionaleses_EC
dc.coverageImbabura. Ecuador.es_EC
dc.date.accessioned2018-01-04T16:19:41Z
dc.date.available2018-01-04T16:19:41Z
dc.date.created2017
dc.date.issued2018-01-04
dc.descriptionDesarrollar un sistema multimedia educativo nutricional utilizando la herramienta java alice para los niños de educación inicial del centro educativo “Chispitas de Vida”es_EC
dc.description.abstractEl presente proyecto de tesis se basa en un “Sistema multimedia nutricional utilizando software libre para la educación de niños del centro infantil Chispitas de Vida”, está enfocado como material metodológico de enseñanza y aprendizaje para los niños menores de cuatro años de edad, como punto principal tratar el tema de la nutrición en la cual intervienen los alimentos, la alimentación, consejos y dietas nutricionales presentados en varios escenarios, este sistema fue desarrollado en el software libre java alice manejo de personajes en 3d y programación orientada a objetos mediante la metodología SOHDM, para tener acceso a los videos educativos se diseñó una página web informativa para la institución en la cual pueden tener acceso los docentes y padres de familia como guía metodológica de enseñanza para los niños. La presente propuesta de tesis tiene como objetivo diseñar un sistema interactivo multimedia nutricional utilizando un software libre y al mismo tiempo incorporando una página web informativa como forma de ayuda a la institución. Para cumplir con el desarrollo del sistema está estructurado de la siguiente manera: Capítulo 1 En este capítulo se define varios conceptos como la introducción que tiene su desglose como los antecedentes, situación actual, prospectiva, planteamiento del problema, así como se detalla el objetivo general y objetivos específicos en las cuales se explica el desarrollo del sistema de igual manera el alcance y la justificación que tendrá este proyecto. Capítulo 2 En este capítulo se define el marco teórico dando como introducción a la teoría, conceptos relacionados con la tecnología multimedia interactiva de igual manera la educación nutricional y las herramientas que utilizaremos para el desarrollo. Capítulo 3 En este capítulo se define la Metodología que se utilizara para el desarrollo del sistema multimedia interactivo en este caso se trabajara con la metodología SOHDM en la cual se explicara definición, características, fases de desarrollo y a su vez implementando esta metodología al sistema. Capítulo 4 En este capítulo se explica el desarrollo del sistema, el proceso de diseño los requisitos funcionales y una introducción de las herramientas que se utilizara para el desarrollo del sistema multimedia. Capítulo 5 En este capítulo se realizará el respectivo análisis del sistema, así como las pruebas, control de calidad, aspectos funcionales, aspectos técnicos, aspectos pedagógicos y aspectos nutricionales tema importante por el cual se desarrolla el sistema multimedia interactivo nutricional y por último la implementación y entrega de documentación al establecimiento educativo “Chispitas de Vida”es_EC
dc.identifier.other04/ISC/ 450es_EC
dc.identifier.other0000025599
dc.identifier.urihttps://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/7771
dc.language.isospaes_EC
dc.rightsopenAccesses_EC
dc.subjectSISTEMA MULTIMEDIA NUTRICIONALes_EC
dc.subjectSOFTWARE LIBREes_EC
dc.subjectEDUCACIÓN DE NIÑOS DEL CENTRO INFANTIL CHISPITAS DE VIDAes_EC
dc.titleSistema multimedia nutricional utilizando software libre para la educación de niños del centro infantil Chispitas de Vidaes_EC
dc.typebachelorThesises_EC

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