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Título : Elaboración de una guía metodológica para la gestión de proyectos de software utilizando la herramienta Gitlab y la metodología Scrum para fortalecer los proyectos de desarrollo de software de los estudiantes de la carrera de Ingeniería de Software.
Director : Rea Peñafiel, Xavier Mauricio
Autor : Vásconez Endara, Erick Alexander
Tipo documento : bachelorThesis
Palabras clave : GUÍA;PROYECTOS DE AULA;APLICACIÓN WEB
Fecha de publicación : 11-may-2022
Fecha de creación : 6-may-2022
Resumen : En la carrera de Ingeniería de Software de la Universidad Técnica del Norte, las malas prácticas dentro de los proyectos de aula desarrollo de software recaen en problemas especialmente en la fase de desarrollo y posteriormente en la implementación del software. Esto se evidencia porque no se realiza una gestión de proyectos durante todo le proceso de desarrollo de software. Los estudiantes no logran cumplir los principios de las metodologías y no acompañan a esto herramientas que automaticen el proceso de gestión de proyectos de software. Al no implementar en conjunto una metodología con una herramienta automatizada hace que el desarrollo de software incumpla la planificación indicada, aumento de recursos de costo y tiempo y por ende el incumplimiento y/o fracaso del proyecto. El presente trabajo de titulación enfoca sus esfuerzos en describir los pasos para gestionar el desarrollo de software por medio de la elaboración de una guía metodológica que contendrá un marco teórico y tecnológico sobre técnicas de uso en la gestión de proyectos orientada a la metodología Scrum con la herramienta GitLab. La guía metodológica contiene una estructura conformada por una introducción, objetivos, alcance, terminología, responsables, descripción de las actividades y formatos- diagramas de flujo. Para la validación de la guía metodológica se realizó una prueba de concepto sobre una aplicación web para validación de la norma ISO 27012. La prueba de concepto fue desarrollada aplicando la guía metodológica, la misma que dentro de sus actividades define tres fases que son: Pre-Juego, Juego o Desarrollo y Post-Juego; y se aplicó la escala de Likert para obtener un porcentaje del éxito de cumplimento, en el cual se obtuvo un 88.8 % de éxito. Finalmente se aplicó una encuesta SUS para validar la usabilidad de la prueba de concepto de lo cual se obtuvieron respuestas positivas con respecto al sistema.
Descripción : Elaborar una guía metodológica para la gestión de proyectos de software utilizando la herramienta GitLab y la metodología Scrum para fortalecer los proyectos de desarrollo de software de los estudiantes de la carrera de Ingeniería de Software.
URI : http://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/12443
OTRO : 04/ISC/ 621
Ciudad. País: Ibarra, Ecuador
Grado Académico: Ingeniería
Código MFN : 0000038723
Carrera Profesional: Sistemas Computacionales
Aparece en las colecciones: Ing. en Sistemas Computacionales

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