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https://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/601Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
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| dc.contributor.advisor | Puente Carrera, Pablo Marcelo | - |
| dc.contributor.author | Debuire Enriquez, Brian Daniel | - |
| dc.date.accessioned | 2011-06-06T18:45:41Z | - |
| dc.date.available | 2011-06-06T18:45:41Z | - |
| dc.date.issued | 2011-06-06T18:45:41Z | - |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/601 | - |
| dc.description.abstract | En este trabajo de tesis se pretende estudiar el Modelo de Iluminación de OpenGL para su posterior aplicación en la simulación de ambientes de trabajo iluminados gracias a la distribución de luminarias que se obtiene por el Método de las Cavidades Zonales. De manera que, las lineas de conocimiento sobre la Iluminación y el Color y los Gráficos Computarizados Tridimensionales se unen para dar como resultado un aplicativo que ayude en la tarea de hacer cumplir con los Niveles de Iluminación recomendados por las Normas Nacionales e Internacionales y combatir el Calentamiento Global al hacer un uso eficiente de la energía electrica. ZonalCavs es el producto de este trabajo, escrito en C++, su interfaz gráfica en Qt, y el encargado del renderizado 3D es OpenGL | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.rights | openAccess | es_ES |
| dc.subject | IMPLEMENTACIÓN | es_ES |
| dc.subject | FUENTES DE ILUMINACIÓN | es_ES |
| dc.title | Desarrollo e implementación de una aplicación que simulen entornos de trabajo y distribuya de manera eficiente las fuentes de iluminación | es_ES |
| dc.type | bachelorThesis | es_ES |
| Appears in Collections: | Ing. en Sistemas Computacionales | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Análisis y Estudio de la Iluminación y Color en OpenGL.pdf | CAPITULO I | 4.57 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
| ZonalCavs - Manual del Usuario.pdf | CAPITULO II | 1.15 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
| Informe Tecnico.pdf | CAPITULO III | 945.62 kB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
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