Browsing by Subject TECNOLOGÍA EDUCATIVA

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PG 1493 LOGO.jpg.jpg4-Jul-2023Aprendizaje basado en proyectos a través de la herramienta colaborativa discord en la asignatura de matemáticaNúñez Morales, Juan SebastiánLópez Gutiérrez, Juan Carlos
04 SOF 130 TESIS.jpg10-Feb-2026Desarrollo de una aplicación móvil de notificaciones de actividades académicas e incidencias disciplinarias de los estudiantes de una institución académica utilizando una red social de mensajeríaVillarreal Bolaños, Andrés OswaldoTrejo España, Diego Javier
04 TEL 057 LOGO.jpg.jpg16-Jun-2025Diseño de un 'Kit de Aprendizaje IoT' físico que permita impulsar el desarrollo del pensamiento lógico en fundamentos de programaciónOlmedo Moreno, Jaime AlexanderSuárez Zambrano, Luis Edilberto
PG 1971 logo.jpeg.jpg9-Jan-2025Diseño de un OVA en exelearning para el aprendizaje significativo de matemática en Educación Básica Superior, U E “Ibarra”Olabarrieta Rivera, MaidelinBraganza Benítez, Luis Estuardo
PG 1772 LOGO.jpg.jpg27-Feb-2024Diseño de una guía para la producción multimedia como herramienta de apoyo en el proceso enseñanza aprendizaje de la Unidad Educativa Cristóbal Colón en la ciudad de TulcánPortilla Rodríguez, Jennyffer AdrianaRuiz Chagna, Claudia Alicia
PG 1604 Tesis.pdf.jpg11-Oct-2023Diseño universal para el aprendizaje, aplicado en la formación de tutores virtuales de la unidad educativa PCEI “Imbabura”Vargas Sánchez, Frank AlejandroBasantes Andrade, Andrea Verenice
PG 1763 LOGO.jpg.jpg22-Feb-2024Elaboración de TAC para fortalecer la enseñanza de la química para estudiantes de 1° año de bachillerato general unificado de la Unidad Educativa Celiano Monge de la ciudad de QuitoUsiña Bastidas, Mariela LorenaGavilanes Vaca, Andrea Catalina
PG 1458 LOGO.jpg.jpg21-Jun-2023Empleo del software graspable math como herramienta didáctica de la matemática en educación general básicaAcero Godoy, Ernesto DavidSono Toledo, Daniel David
PG 1760 LOGO.jpg.jpg22-Feb-2024Estrategias gamificadoras a través del uso de recursos tecnológicos para fortalecer el desarrollo de las destrezas auditivas del idioma inglés en los estudiantes de octavo año de la Unidad Educativa “José Julián Andrade”Delgado Aza, Tania SofiaBastidas Amador, Amyra Gabriela
04 SOF 150 LOGO.jpeg.jpg16-Mar-2026Evaluación de herramientas de código abierto para la creación de una plataforma de gamificación educativa que permita mejorar la motivación en entornos de educación superiorAlmeida Córdova, Matthew SebastiánGranda Gudiño, Pedro David
24-Mar-2026La gamificación como metodología activa en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Caso de estudio: estudiantes de la carrera de pedagogía de las artesJaramillo Mediavilla, Lorena Guisela; Mediavilla Sarmiento, Ana Lucía; López Chamorro, Santiago Patricio-
PG 1444 LOGO.jpg.jpg20-Jun-2023Gamificación con Kahoot, Cerebriti Brainscape para el aprendizaje de la biología en estudiantes de primer año de bachillerato de la Unidad Educativa “Santa Teresita”, ciudad de Celica, año lectivo 2022-2023Villena López, Juan PabloAlmeida Vargas, Carlos Israel
FECYT 4182 LOGO.jpg.jpg16-Jun-2023Gamification Technique based on Genially platform for the Improvement of Reading Skills in Sophomore Students at Víctor Manuel Guzmán High School, academic period 2022-2023Calderón Rosero, Allison DenisseGuevara Betancourt, Sandra Mariana
PG 1764 LOGO.png.jpg23-Feb-2024Guía didáctica a través de la herramienta Microsoft Sway para la enseñanza del código alfabético usando el método de la ruta fonológica, dirigido a los docentes de básica elemental y media de la Unidad Educativa República del EcuadorMorillo Morillo, Jeovanna SoledadQuiña Mera, José Antonio
14-Jan-2026Impacto de la gamificación en la motivación y el rendimiento académico: una revisión sistemáticaJaramillo Mediavilla, Lorena Guisela; Basantes Andrade, Andrea Verenice; Cabezas González, Marcos; Casillas Martín, Sonia-
PG 1771  LOGO.jpg.jpg27-Feb-2024Material interactivo elaborado en app inventor como apoyo para el desarrollo del pensamiento lógico en estudiantes de segundo año básico de la Unidad Educativa del Milenio Carlos Romo DávilaPortilla Rodríguez, Wilmer MarceloChiliquinga Vejar, Lorena Del Carmen
PG 1505 TESIS.pdf.jpg31-Jul-2023El método de diseño instruccional ADDIE aplicado en el entorno virtual de aprendizaje Google Classroom en la educación básica media.Almeida Vargas, Carlos IsraelGarcía Vásquez, Grace Lissette
PG 1484 LOGO.jpeg.jpg29-Jun-2023Microsoft Teams como herramienta de trabajo colaborativo en el proceso enseñanza-aprendizaje del tercer año de Bachillerato en CienciasRodríguez Celorio, Celena LisbethCervantes Rodríguez, Nancy Nohemy
FECYT 4185 LOGO.jpeg.jpg19-Jun-2023Multimodal Learning Approach to Improve Listening Skills in Sophomore Students at Victor Mideros High School in the Academic Period 2022- 2023Fernández Ramírez, Pamela LizbethGuevara Betancourt, Sandra Mariana
PG 1471 LOGO.jpg.jpg23-Jun-2023Pódcast educativo en la asignatura de emprendimiento y gestión en los estudiantes de los terceros años de bachillerato en cienciasCaranqui Pineda, Verónica PaulinaPosada Hernández, Julián Alberto
PG 1967 logo.jpg.jpg9-Jan-2025Programa de capacitación del OVA en genially para aprendizaje motivacional en la materia de matemáticas en estudiantes de EGBS en la UECIB “Alejandro Chávez”Quilumbango Espinosa, Tamia DuchicelaJácome León, José Guillermo
PG 2022 LOGO.jpg.jpg17-Mar-2025Symbaloo como herramienta de apoyo didáctico en el proceso de aprendizaje en el área de matemática para los estudiantes del 1ro BGU de la Unidad Educativa Nelson Torres de la ciudad de CayambeLlive Ruiz, Andrea NathalyGuevara Vega, Cathy Pamela
LIBRO_TECNO-PEDAGOGIA_REPOSITORIO UTN.pdf.jpg5-Feb-2025Tecno-pedagogía: innovación y aprendizaje en la era digitalBasantes-Andrade, Andrea; Pereira-González, Luz-Marina; Guerra-Reyes, Frank; Melo-López, Verónica-Alexandra; Hernández-Martínez, Evelyn-
PG 1480 LOGO.jpg.jpg29-Jun-2023Uso de la herramienta nearpod para fortalecer competencias digitales de docentes de inglés en la Unidad Educativa HuacaRevelo Becerra, Alexandra NathalyImbaquingo Esparza, Daisy Elizabeth
FECYT 4177 LOGO.jpeg.jpg15-Jun-2023Uso de Tic en la enseñanza aprendizaje de cónicas en el tercer año de bachillerato, de la Unidad Educativa "Teodoro Gómez de la Torre" período 2021-2022Rivadeneira Velasco, Derek IsaacNarváez Pinango, Miguel Ángel
PG 1496 LOGO.jpeg.jpg4-Jul-2023Whatsapp como estrategia didáctica en el rendimiento escolar de la asignatura contabilidad en bachillerato técnicoTulcán Salazar, Karina LizbethMontalvo Vásquez, María Lucitania Gorethy