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https://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/17691| Title: | Videojuego serio en un entorno móvil 3d interactivo para fortalecer el proceso de orientación y vocación profesional por la biotecnología a estudiantes de bachillerato |
| metadata.dc.contributor.advisor: | Guevara Vega, Vicente Alexander |
| Authors: | Castillo Guerrero, Diego David |
| metadata.dc.type: | bachelorThesis |
| Keywords: | BIOTECNOLOGÍA;NORMAS ISO;VIDEOJUEGO;ORIENTACIÓN PROFESIONAL |
| Issue Date: | 16-Sep-2025 |
| metadata.dc.date.created: | 5-Sep-2025 |
| Abstract: | Este trabajo de grado se estructura en tres capítulos, en los que se expone de manera detallada el proceso de diseño y desarrollo del proyecto titulado: “Videojuego serio en un entorno móvil 3D interactivo para fortalecer el proceso de orientación y vocación profesional hacia la biotecnología en estudiantes de bachillerato”. En la Introducción se presentan los antecedentes, el planteamiento del problema, los objetivos, el alcance y la justificación del proyecto, el cual se enfoca en la orientación vocacional y profesional en el área de biotecnología. En el Capítulo 1 se expone el marco teórico, que abarca los conceptos de orientación vocacional y profesional, el videojuego serio, la relación entre los videojuegos serios y la orientación vocacional, así como la teoría de respuesta al ítem. Además, se describe la metodología de desarrollo de videojuegos SUM aplicada a un juego móvil y la norma ISO/IEC/IEEE 29119 para la gestión de pruebas. En el Capítulo 2 se detalla la creación del repositorio de preguntas mediante la teoría de respuesta al ítem. Asimismo, se explica la planificación y el desarrollo del videojuego serio utilizando la metodología SUM, junto con el plan de pruebas basado en la norma ISO/IEC 29119. En el Capítulo 3 se presentan el plan de pruebas y sus resultados, así como los efectos del videojuego, el análisis y la interpretación de los mismos. Finalmente, el documento incluye las conclusiones, recomendaciones, referencias y anexos. |
| Description: | Desarrollar un Videojuego serio en un entorno móvil 3D interactivo para fortalecer el proceso de orientación y vocación profesional por la biotecnología a estudiantes de bachillerato. |
| URI: | https://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/17691 |
| metadata.dc.identifier.other: | 04/SOF/119 |
| metadata.dc.coverage: | Ibarra, Ecuador |
| metadata.dc.description.degree: | Ingeniería |
| metadata.dc.identifier.mfn: | 0000045945 |
| metadata.dc.contributor.deparment: | Software |
| Appears in Collections: | Software |
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