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Vista previaFecha de publicaciónTítuloAutor(es)Director(es)
PG 1267 logo.jpg.jpg10-feb-2023Facebook en el proceso de enseñanza-aprendizaje del módulo formativo de sistemas eléctricos y electrónicos del vehículoEspinosa Aguilar, Juan GabrielMera Rosero, Zamir Andrés
PG 887 LOGO.jpg.jpg6-oct-2021Flipped Classroom como modelo didáctico de innovación pedagógicaParedes Piedra, Jessenia PaulinaGuerra Reyes, Frank Edison
PG 1257 logo.jpg.jpg7-feb-2023Foro académico como herramienta pedagógica de aprendizaje en línea para estudiantes de educación general básicaAcuña Iza, Grace FernandaGallegos Varela, Mónica Cecilia
PG 1489 LOGO.jpeg.jpg4-jul-2023Foros digitales como estrategia didáctica para el aprendizaje en la modalidad E-LearningVilatuña Pilataxi, Edwin RodolfoPineda Manosalvas, Carpio Agapito
PG 1519 logo.jpg.jpg19-jul-2023Framework descriptivo para el mejoramiento del proceso de enseñanza aprendizaje en el bachillerato general unificado mediante herramientas digitales colaborativas Padlet y GeanillyCando Bone, Jorge ManuelRevelo Aldás, Marco David
PG 926 logo.jpg.jpg18-nov-2021Galería virtual de las obras artísticas de grado en la unidad educativa Daniel Reyes, cantón IbarraSuárez Guachambala, Fredy GabrielRicardo Leyva, Yenney
PG 806 logo.jpg.jpg24-feb-2021Gamificación como estrategia aplicada al desarrollo de competencias digitales docentes en la Unidad Educativa Católica “La Victoria”Guerrero Criollo, Guissela FernandaGallegos Varela, Mónica Cecilia
PG 1297 logo.jpeg.jpg15-feb-2023Gamificación como estrategia aplicada al desarrollo de competencias digitales en los docentes del área de inglésCango Cabascango, Karina De Los ÁngelesMantilla Guerra, Marcia Lucía
PG 1692 LOGO.jpg.jpg7-dic-2023La gamificación como estrategia didáctica e innovadora para la enseñanza de la matemática en sexto año de básica de la unidad educativa “Ibarra”Cruz Bustos, Carmen LuisaGuerra Dávila, Eric Oswaldo
PG 1531 LOGO.jpg.jpg2-ago-2023La gamificación como estrategia didáctica innovadora para la enseñanza de las matemáticas en básica superiorCupuerán Yánez, Edison RodrigoBraganza Benítez, Luis Estuardo
PG 1775 LOGO.png.jpg1-mar-2024La Gamificación como estrategia innovadora para la enseñanza de biología una propuesta didáctica para los estudiantes de segundo de bachillerato en la Unidad Educativa Fiscal “Numa Pompilio Llona”Imbaquingo Pilacuan, Lucia Del CarmenHernández Martínez, Evelyn Estefanía
PG 1636 logo.jpeg.jpg20-oct-2023La Gamificación como estrategia interactiva en el área de ciencias naturales, en el décimo año de la unidad educativa “Manuel María Velasco” del cantón San Pedro de HuacaAndrade Yandún, Natalia GriselGuerra Reyes, Frank Edison
PG 1606 logo.jpg.jpg12-oct-2023La gamificación como estrategia pedagógica para la comprensión lectora en los estudiantes de sexto año de educación básicaFarinango Ruales, Mónica Del RosarioBasantes Andrade, Andrea Verenice
PG 985 logo.jpg.jpg16-dic-2021Gamificación del proceso de enseñanza-aprendizaje con el uso de video juegos 3D para el perfeccionamiento de las destrezas del idioma inglés en los estudiantes de Décimo año de Básica de la Unidad Educativa Valle del ChotaGuerra Obando, Estuardo VladimirLandeta López, Pablo Andrés
PG 1780 LOGO.jpg.jpg8-mar-2024Gamificación para el aprendizaje del inglés en el séptimo año de la escuela de educación básica “HIMMELMANN”Pujota Pila, Martha SusanaBraganza Benítez, Luis Estuardo
PG 1490 LOGO.jpg.jpg4-jul-2023Genially como herramienta interactiva en la motivación del aprendizaje de la asignatura de lengua y literatura en educación básica mediaRamos Bejarano, Aída LorenaHuaca Guevara, Grace Andrea
PG 1365 Logo.jpg.jpg13-abr-2023Genially en la enseñanza de lengua y literatura en educación general básicaSánchez Avilés, Nelson JofreAndrade Ubidia, Rómulo Paul
PG 1433 logo.jpg.jpg7-jun-2023Genially en la enseñanza de lengua y literatura en educación general básicaSánchez Avilés, Nelson JofreAndrade Ubidia, Rómulo Paúl
PG 1691 LOGO.jpg.jpg7-dic-2023Genially para la enseñanza aprendizaje de la etnomatemática en el quinto grado de la unidad educativa “Provincia El Oro”, cantón CayambeQuimbiamba Tuquerres, Elmer LutgardoPosada Hernández, Julián Alberto
PG 986 logo.jpg.jpg16-dic-2021Google Clasroom para mejorar la competencia digital Gestión de la información” de docentesGuerrero Sánchez, Aura YeseniaQuiña Mera, José Antonio